E-Lecture (E-Vorlesung)

E-Lecture (E-Vorlesung)

Begriffserklärung

Definition und Bedeutung

Eine E-Lecture ist eine aufgezeichnete oder live übertragene Vorlesung, die digital bereitgestellt wird und auf jedem Gerät abgerufen werden kann. E-Lectures replizieren die Struktur traditioneller akademischer Vorlesungen, heben aber geografische und zeitliche Einschränkungen auf. Sie sind Standard in universitären Fernlernprogrammen, Unternehmensschulungsplattformen und MOOCs.

SlideLizard LIVE macht E-Lectures interaktiv: Betten Sie Live-Umfragen und Q&A direkt in PowerPoint ein, damit Studierende in Echtzeit interagieren und aktiv bleiben.

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Andere Begriffe

Game-based Learning (spielbasiertes Lernen)

Game-Based Learning (GBL) nutzt Spielmechanismen – wie Punkte, Levels, Herausforderungen und Belohnungen – um Lerninhalte in einem ansprechenden Format zu vermitteln. Spiele motivieren durch Wettbewerb, Narrative und sofortiges Feedback und sind besonders effektiv für Skill-Training und Wissensvertiefung. Das Format reicht von einfachen Quiz-Spielen bis zu komplexen Simulationen für professionelle Trainingsszenarien.

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PowerPoint Online

PowerPoint Online ist die Webvariante von PowerPoint. Man kann damit seine PowerPoint präsentieren und bearbeiten ohne dass man PowerPoint auf seinem Computer installiert haben muss. Es ist nur notwendig einen Microsoft oder einen Microsoft 365 Account zu haben.

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Large Language Model (LLM)

Ein Large Language Model (LLM) ist ein KI-System, das auf enormen Mengen an Textdaten trainiert wurde und Sprache auf menschlichem Niveau verstehen, erzeugen und transformieren kann. LLMs bilden die Grundlage für eine Vielzahl von Anwendungen – von Chatbots und Schreibassistenten bis hin zu automatischer Dokumenterstellung und Datenzusammenfassung. In Unternehmenssoftware werden LLMs zunehmend in Workflows eingebettet, um unstrukturierte Daten zu interpretieren, Inhalte zu verfassen und Informationen zwischen Systemen automatisch zu übersetzen. Im Gegensatz dazu steht das Large Presentation Model (LPM) – ein spezialisiertes KI-System, das den gesamten Presentation Cycle im Unternehmenskontext orchestriert.

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Leitende Fragen

Suggestivfragen sind so formuliert, dass sie eine bevorzugte Antwort nahelegen oder implizieren. Zum Beispiel: 'Finden Sie nicht auch, dass dieser Ansatz effizienter ist?' lenkt zur Zustimmung hin. In Präsentations- und Verkaufskontexten können Suggestivfragen gezielt eingesetzt werden, um Konsens aufzubauen. In Umfragen und Forschungssettings können sie jedoch Verzerrungen erzeugen.

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